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Hay tantos misterios que antes consideraba meras fábulas... pero la frontera entre mito y realidad es frágil y difusa. Debo encontrar respuestas. Necesito entender.
— Lara Croft

Lara Croft es la protagonista de la saga Tomb Raider.

Se trata de una joven aristócrata con alma de aventurera que decide dedicar su vida a la arqueología y la búsqueda de misteriosos artefactos.

Biografía

Vida temprana

Lara Croft nació el 14 de febrero de 1968 y se crió en el mundo de la aristocracia, siendo hija de Lord Henshingly Croft, Conde de Abbingdon, y de Amelia Croft.

Desde los 3 hasta los 11 años recibió clases particulares, para luego asistir hasta los 16 a la Escuela Superior de Niñas de Wimbledon. Es allí donde asistió una vez a una conferencia de un renombrado arqueólogo llamado Werner Von Croy, el cual despertó su interés por la arqueología.

La Isla Negra

Ahorcado

A mediados de abril de 1984, a la edad de 16 años, una temporada de fuertes lluvias provoca la inundación de parte de la Mansión Croft. Los padres de Lara acuerdan que la joven se marche a vivir con Winston y su esposa a su pequeña casa en Connussie, frente a la costa de Irlanda; durante algunas noches. Fue en la noche del 22 de abril cuando comenzaría su primera gran aventura.

A pocos kilómetros de la villa, se encontraba la Isla Negra, una aterradora ínsula donde los lugareños afirmaban haber presenciado fenómenos paranormales. Winston llamó al padre Bram Patrick Dunstan para que la investigase, así que el sacerdote partió esa misma noche. Atraída por la curiosidad, Lara se esconde en la barca y llega a la isla con él sin que lo sepa.

En la isla, Lara habló con un fantasma, eludió a varios demonios y se enfrentó a algún que otro, hasta al fin conocer al auténtico causante: Vladimir Kaleta, un soldado convertido en demonio que murió hace muchos siglos. Vladimir apresó al padre Bram, pero con ayuda de un bestiario, la joven consigue acabar con él. El sacerdote y Lara vuelven vivos por fortuna a Connussie, y esa noche Lara tiene su primer contacto con la gran aventurera que lleva dentro. Esta crónica se narra en Tomb Raider: Chronicles.

Expedición de Camboya

Nivel primero de tr4

Pocas semanas después, cuando Lara acaba la escuela secundaria, averigua que Von Croy prepara una expedición a Camboya, por lo que insistió a sus padres para que la dejaran acompañarle. Ambos aceptaron y la joven parte con su mentor hacia el Templo de Angkor Wat, donde se encuentra el Iris. Durante la incursión, Lara ayuda con su agilidad a Werner, mientras este la educa para que sienta respeto por las trampas y las antiguas civilizaciones. Quiere que comprenda que el menosprecio a este tipo de lugares tan peligrosos puede pagarse caro. No obstante, la marcha transcurre tan bien, que incluso Werner la reta a una carrera en las estancias finales del templo.

Finalmente ambos llegan a la cámara del Iris. En un pedestal que se erige sobre un foso, se encuentra el artefacto, pero Lara lee una inscripción que advierte del peligro de tomar la reliquia. Werner no toma ejemplo de las anteriores lecciones que él mismo dio a Lara, y desoyendo su consejo, cruza la pasarela hasta el Iris. Al tomar el artefacto, la cámara empieza a temblar y derrumbarse, y Werner se precipita hacia el foso. Su pierna queda atrapada en la plataforma, y permanece inmóvil suplicando a Lara que le ayude. La cúpula empieza a cerrarse, y a Lara no le queda otra que huir abandonando a su mentor a su suerte.

Iris Chamber Open

Werner conseguiría sobrevivir sin desvelarse cómo, aunque lo haría con una cojera y un rencor hacia Lara que le acompañaría de por vida. Von Croy escapó además con el Iris, y lo custodiaría en Von Croy Industries, un complejo de alta seguridad situado en Nueva York. Esta aventura se narra al principio de Tomb Raider IV: The Last Revelation.

Accidente del Himalaya

Durante su estancia en un internado suizo, Lara decide viajar al Himalaya para practicar esquí extremo. No obstante, sufre la desgracia de que el avión en el que regresaba se estrellara en la cordillera, dejándola a ella como única superviviente. Tras dos semanas de infierno, consiguió sobrevivir. Aunque fue una experiencia cruda y dolorosa, redescubrió el placer por la aventura, de modo que decidió entregar a ella su vida.

Tras heredar la fortuna de su padre, Lara utiliza su mansión como centro de entrenamiento y almacén de artefactos. Además, suele escribir sus experiencias de las aventuras que vive, convirtiéndose en una afamada escritora. De esta forma se erige definitivamente la gran aventurera que conocemos en la saga.      

Búsqueda de la Piedra Filosofal

Nivel segundo en tr5

A principios de 1996, Lara viaja a Roma para comprar la Piedra Mercurio a Pierre y Larson, una de las llaves del Templo del Filósofo, que se encuentra en el centro de Roma y guarda la Piedra Filosofal. La operación resulta ser una emboscada de los timadores, pero Lara consigue quitarles la piedra y huir con ella. Tras incrustar la piedra, Lara continúa la búsqueda de las otras llaves, así que el dúo de asesinos decide dejar que los encuentre y cuando abra el templo, matarla y hacerse con el artefacto.

Cuando Lara obtiene las llaves, los mercenarios irrumpen en escena para consumar su plan. Lo que desconocen es que las llaves han despertado a las Serpientes Gárgolas, tres criaturas feroces que dejarán gravemente herido a Larson. Lara consigue abatirlas y se adentra en el templo. Allí es sorprendida por Pierre, decidido a acabar con ella. Con dotes intimidatorias, Lara hace que Pierre caiga por un precipicio. Sin nadie que se entrometa en su camino, Lara toma la Piedra Filosofal y vuelve a casa con ella.

La aventura de Atlantis

Tra nv valle perdido

Meses después, a la edad de 28 años, Lara es contratada por la empresaria Jacqueline Natla, la cual le encarga encontrar el Scion, un artefacto oculto en la cordillera de los Andes. Tras adentrarse en unas cuevas en la cordillera, sortear multitud de trampas, abatir dinosaurios, hallar la ciudad de Vilcabamba y la Tumba de Qualopec, encuentra el artefacto. La reliquia le desvela visiones del lugar donde se encuentra otro Scion, ya que resulta que este era solo una de las tres piezas que componen el auténtico Scion.

Natla y sus matones intentarán matar a Lara para arrebatarle el artefacto, por lo que la joven decide reunirlos todos para quedárselos antes que la cruel magnate. De esta forma, viaja a Grecia y Egipto y consigue las tres piezas del Scion. Por desgracia, en una emboscada Natla consigue arrebatárselos. Lara logra escapar con vida y consigue infiltrarse en el yate de Natla, la cual se dirige a una misteriosa isla perdida del Mediterráneo donde se encuentra Atlantis. Con el Scion, Jacqueline Natla abrirá sus puertas para convertirse en su diosa y liberar el horror que se oculta en el interior del imperio perdido.

Tr ub nivel 4

Lara se adentrará en Atlantis y se las verá contra multitud de monstruos hasta encontrarse cara a cara con Natla. La villana ha mutado de forma, ahora presenta dos grandes alas con las que vuela e intentará acabar con la joven. Lara consigue derrotarla, tomar el artefacto y huir de la isla antes de que la lava la haga volar por los aires.

Esta aventura se narra en Tomb Raider y con algunas variantes, en Tomb Raider: Anniversary.

La Daga de Xian

Venecia nivel

Cuenta una leyenda que Qin Shihuang, el emperador que reunificó China hace milenios, lo hizo convertido en dragón tras clavarse la Daga de Xian en el corazón. Lara parte en 1997 en busca de la reliquia en la Gran Muralla China, donde se encuentra el Templo de Xian, que guarda el artefacto. Tras encontrar el santuario, descubre que requiere una llave para abrir sus puertas. Claudio, un sicario italiano, aparece para matarla, pero tras desarmarlo con éxito, la joven le interroga. el mercenario afirma que sirve a Marco Bartoli y a su secta, la Fiamma Nera, la cual busca el artefacto desde hace décadas y está a punto de encontrarla. Lara parte inmediatamente a Venecia en su busca.

Tras acabar con multitud de mercenarios del culto, Lara se infiltra en el hidroavión de Bartoli, que parte a una plataforma en el Mar Adriático. Según parece, el padre de Bartoli halló la llave pero su barco fue bombardeado y hundido. Los mercenarios buscan el Seraph entre los restos del naufragio, pero Lara se hará con él antes. El Seraph abre las catacumbas tibetanas donde se encuentra la auténtica llave del templo, así que parte hacia el Monasterio Barkhang y consigue la llave del Templo de Xian.

Dragon portada nivel

Cuando llega al templo y tiene la daga justo ante ella, se activa un mecanismo que la lleva a los confines del templo, un lugar plagado de trampas y bestias. Tras una ardua odisea, Lara consigue volver a la sala principal, pero ya es demasiado tarde. Marco Bartoli se ha clavado la daga en el corazón, y sus súbditos le llevan en volandas a una cámara donde se transformará en dragón. Lara llegará hasta él y verá su mutación. Tras una encarnizada lucha, consigue abatir al dragón y hacerse con la daga. Esta aventura se narra en Tomb Raider II: Starring Lara Croft.

La Máscara de Tornarsuk

Después de la gran peripecia de la daga, ese mismo año Lara parte hacia una isla del Mar de Bering, en Alaska, donde cree que se encuentra la Máscara de Tornarsuk. En su camino se topará con un grupo de mercenarios que también la buscan, pero la joven conseguirá acabar con ellos y hacerse con el artefacto. Esta aventura se expone en Tomb Raider II: The Golden Mask.

La Lanza del Destino

Hundimiento sub nivel de tr5

A principios de 1998, Lara viaja con su viejo amigo Charles Kane a Zapadnaya Litsa, una base naval al norte de Rusia. Lara sabe que un alto oficial ruso se ha dejado sobornar por Sergei Mikhailov, un peligroso mafioso, para usar un submarino y explorar el fondo marino, donde se cree que puede estar la Lanza del Destino. Según parece, el buque transportó el artefacto desde oriente medio naufragó en esas aguas.

Lara consigue infiltrarse en el submarino, pero es sorprendida por la tripulación y encarcelada en un camarote desarmada. Con astucia, logrará escapar y conseguir un traje de buzo con el que explorar el lecho marino y conseguir la reliquia. Al volver al submarino, Sergei y sus hombres la acorralan y le quitan la Lanza. Es entonces cuando el artefacto desprende todo su poder provocando graves daños al sumergible, que se hunde irremediablemente. Antes de que el agua lo inunde del todo, Lara logra escapar con vida.

Los fragmentos del meteorito

Ruinas templo nivl rt

Hace millones de años, un gran meteorito colisionó en La Antártida. La roca poseía un gran poder, y algunas tribus la adoraron y esculpieron varias figuras a partir de él. Ya en el siglo XIX, en la expedición que Darwin hizo por todo el mundo a bordo del HMS Beagle, cinco de sus marineros encuentran los cuatro artefactos esculpidos y mantienen su existencia en secreto. El hallazgo provocaría un cúmulo de desgracias, ya que uno de los marineros moriría atacado por un lobo en la misma cueva donde los encontraron. Otro fallecería en América, otro en India y otro en una remota isla del Pacífico. El único superviviente vendería su artefacto en Londres a Sophia Leigh.

Ajena a esta historia, en 1998, Lara encuentra en La India uno de los artefactos. Antes de volver a casa, se encuentra con el Doctor Willard, quien le cuenta la historia del meteorito y la contrata para encontrar los otros tres que hay diseminados por el mundo. Lara acepta y en el Área 51, una base militar perdida en el desierto de Nevada encontraría otro. Con ayuda de Los Condenados, una comunidad de ermitaños inmortales que resultaron desfigurados por los experimentos de Sophia Leigh, Lara arrebatará otro fragmento a la magnate. En una isla del Pacífico, tras enfrentarse a una tribu caníbal y varios dinosaurios, encuentra a Puna, líder de la civilización, y logrará quitarle el cuarto pedestal.

Nivel caverna meteo tr3

En La Antártida, Lara se encuentra con Willard para entregarle los artefactos, pero al ver sus oscuras intenciones, se niega a dárselos. Willard consigue arrebatárselos, y en el cráter del meteorito se transformará en un monstruo. Lara lo matará y se llevará los artefactos. Esta historia se narra en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft.

En Tomb Raider III: The Lost Artifact, Lara descubre que Willard poseía un quinto fragmento, así que viaja a su casa en Escocia. Las pistas le llevarán hasta Sophia Leigh, que logró salir con vida de su encuentro, y en Francia se enfrentará a ella resultando vencedora.

Apocalipsis de Egipto

TemploKK

Cuenta la mitología egipcia que el dios celeste Horus, con la ayuda de Semerkhet, hizo prisionero a Set, dios de las tinieblas, en una tumba. A finales de diciembre de 1999, a los 31 años de edad, Lara viaja al Valle de los Reyes, en Egipto, para encontrar el Amuleto de Horus. Al obtenerlo, libera sin querer a Set, que piensa volver a la Tierra para sumirla en el caos. Horus es el único que puede volver a encerrarlo, pero para ello Lara debe ayudarle obteniendo la Armadura de Horus, cuyas piezas se encuentran perdidas por Egipto. Para colmo de males, Set ha poseído a Werner Von Croy, quien con un ejército de mercenarios intentará matar a Lara.

Lara solo cuenta con la ayuda de Jean Yves, un arqueólogo francés con el que mantiene una vieja amistad. La odisea le llevará a recorrer Karnak, Alejandría, El Cairo y Giza, mientras la noche, el horror y los monstruos del ejército de Set arrasan las ciudades. Finalmente Lara obtendrá la armadura, pero Set logrará destruirla, obligando a la joven a tirar de ingenio para encerrar a Set en el Templo de Horus, bajo la Gran Pirámide.

Templo horus

Lara consigue apresar al dios oscuro, pero la pirámide empieza a derrumbarse. Lara huye a duras penas, cuando al llegar a la entrada se encuentra con Werner Von Croy esperándola. El que fue su mentor le ofrece su ayuda, pero Lara se muestra desconfiada. Finalmente acepta pero ya es demasiado tarde. Una pila de escombros se desploma sobre ella, y Werner no puede sino contemplar impotente como la joven muere enterrada entre los bloques de piedra. Esta odisea se narra en Tomb Raider IV: The Last Revelation.

Reunión en su memoria

Año 2000. Aunque Werner ha iniciado una partida de búsqueda, las opciones de encontrar a Lara viva son tan bajas que es dada oficialmente como muerta. Tras una ceremonia en su recuerdo, el padre Bram Patrick Dunstan, Charles Kane y Winston Smith van a la Mansión Croft, y a la luz de la lumbre rememoran cuatro de sus aventuras. Estas son la búsqueda de la Piedra Filosofal, el hallazgo de la Lanza del Destino, la incursión en la Isla Negra y el robo del Iris.

Esta historia se narra en Tomb Raider: Chronicles. Al final del juego, volvemos a Egipto, donde Werner mantiene sus esperanzas de encontrar a Lara. Un niño avisa al anciano de que han encontrado su mochila, y Werner, al tomarla, clama al cielo alegre: "¡La hemos encontrado!"

Batalla contra La Cábala

Lara Blood Reflection

Lara ha logrado sobrevivir al accidente de Egipto, pero como no volvió a tener contacto con Werner Von Croy, piensa que su mentor la dejó morir en la pirámide. De esta forma, su mala relación se prolonga hasta 2003, cuando Werner ruega a Lara que se reúna con él en su apartamento en París.

Allí le cuenta que está asustado, que su vida corre peligro, pero Lara le contesta de malas formas y surge así un forcejeo que acaba con disparos. Lara pierde la conciencia y no consigue recordar bien qué ha pasado, pero cuando vuelve en sí, se descubre con las manos cubiertas de sangre. La sangre de su mentor, que yace muerto en el suelo. Los disparos han alertado a los vecinos, que han llamado a la policía. Lara pasa a convertirse en una fugitiva.

En esas semanas, se están produciendo una serie de crímenes atribuídos a un asesino en serie al que conocen como el Monstrum. La policía sospecha que Lara es la autora, por lo que se convierte en la persona más buscada de París. Contra esa presión, Lara intentará averiguar qué asustaba a Werner, y sus investigaciones la llevan a Louis Bouchard, un mafioso. Bouchard sirve a La Cábala, una organización secreta liderada por un alquimista, Pieter Van Eckhardt.

Nephilim

Eckhardt fue un malvado alquimista del siglo XV que creó una poderosa arma llamada Sanglyph. La organización Lux Veritatis combatió a La Cábala durante siglos, y cuando consiguieron el Sanglyph, lo dividieron en cinco piezas y las escondieron detrás de cinco Pinturas, llamadas Pinturas Obscura. Ya en la actualidad, Eckhardt los exterminó la orden definitivamente, aunque aún queda un ex soldado llamado Kurtis Trent. Llegado el momento, Kurtis se aliará con Lara para acabar con el alquimista de una vez por todas.

La Cábala se encuentra en el Strahov de Praga, donde creen haber encontrado la última pintura. Lara viajará de inmediato y se infiltrará en las instalaciones para conseguirla antes que nadie. En su interior, verán como la organización ha estado experimentando biológicamente con plantas y animales forzando mutaciones. El objetivo es hallar la forma de resucitar a los Nephilim, una raza extinta similar a los ángeles. Lara no averiguará el verdadero propósito hasta el final, cuando mate a Eckhardt y descubra que su subordinado, Joachim Karel, es un Nephilim y el gran artífice de la obra de La Cábala.

Lara And Kurtis Full Body
Con su capacidad de cambiar de apariencia, manipuló a todo el mundo para resucitar a los Nephilim y crear un nuevo orden mundial. Joachim tiene una marca en su mano, precisamente la que Lara vio en aquel forcejeo contra Werner, de lo que averigua que está ante el verdugo de su mentor. Ambos se enfrentarán a muerte, y por fortuna, Lara resultará vencedora.

Esta gran historia se narra en Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad. Esta iba a ser la primera aventura de una trilogía, pero su secuela fue cancelada y varias tramas (como si Kurtis sobrevivió) quedaron sin resolver. Así finaliza la etapa de la Lara Croft clásica. En la siguiente entrega de la saga, hay varios cambios importantes en su biografía.

Nueva biografía

Para la nueva entrega de la saga, Tomb Raider (2013), se ha reiniciado la historia de Lara con una nueva biografía, que empezará con esta entrega siendo ella una persona joven.

Recién llegada de la academia y en busca de reliquias perdidas, la joven de 21 años Lara Croft viaja a una isla frente a la costa de Japón a bordo del Endurance, un buque de salvamento dirigido por el capitán Conrad Roth.

Además, al preguntarle por sus similitudes con la vieja Lara, como por ejemplo su nacionalidad británica o su vida de aristócrata, se ha respondido que no está del todo cerrado, sino que simplemente se le ha dado una nueva vida, por lo que son elementos que, lejos de haberse perdido, no se tienen en cuenta en esta nueva reencarnación.

Ella sigue siendo inteligente; sigue estudiando en la universidad y, sí, sigue estudiando arqueología. Sin embargo, en el juego no nos hemos centrado en su estructura social. Tiene algo de trasfondo, pero no entraremos en detalles. Lara busca principalmente ser aceptada por sus amigos y por la gente en general. Intenta encontrar un trabajo por encima de encajar socialmente o amasar dinero. No se puede decir que "ahora ella es pobre y viene de un hogar roto"; sino que simplemente es "otra Lara". No es preocupante su estatus social o su situación financiera, ella sólo busca vivir nuevas experiencias.

En Rise of the Tomb Raider, Lara es descrita de la siguiente forma:

Equipada con las notas de su padre y su investigación, Lara acepta y comienza a seguir su destino.

Personalidad

Lara es una aventurera (considerada la versión femenina del personaje icónico Indiana Jones) y principalmente se distinga lo fuerte y valiente que es ella. En los primeros Tomb Raider no suele mostrar mucha personalidad ni sentimientos, solo es una mujer fuerte que mata a cualquiera que esté tratando de pasar por su camino, aunque se le ve preocupación por la humanidad y tratará de hacer lo mejor para que ninguna persona trate de "dominar el mundo". Así mismo a partir de Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness empieza a mostrar mas características sobre su personalidad y sentimientos, contando en Lara Croft Tomb Raider: Legend parte de su infancia y la muerte de su padre, así mismo el tesoro que él buscaba, tomando relación con el primer videojuego hasta el último cronológicamente hablando, el cual sería Tomb Raider: Underworld.

En la nueva biografía Lara se cuenta de distinta manera su personalidad, tomando mas la forma de "sobreviviente" y "tímida" en Tomb Raider (2013), teniendo un poco menos de desprecio hacia lo que la rodea, como por ejemplo, cuando tiene que asesinar a los habitantes de la isla. Por otro lado, en Rise of the Tomb Raider, se muestra a una Lara con un poco mas de habilidades y mostrando un poco menos de personalidad que el juego anterior.

Galería

Portada cajas de RTR

Personajes de Rise of the Tomb Raider
Lara Croft · Ana · Jacob · Jonah · Konstantin · Lord Croft · Sofía

Alya · Aurora · Carraldus · Damien · Decius · Elias · Kennard Montez · Kokkos · Rivkah · Valentinus

Baba Yaga: El Templo de la Bruja
Baba Yaga · Ivan · Nadia · Serafima

Películas

Hasta el momento se han realizado dos películas sobre Lara Croft. La primera fue Lara Croft: Tomb Raider del año 2001 y la segunda Lara Croft Tomb Raider: La Cuna de la Vida del año 2003. Ambas películas fueron protagonizadas por Angelina Jolie.

En la actualidad se está produciendo una nueva película de Tomb Raider, que podría estrenarse en el año 2018. Está película será un reinicio de la saga y reflejará los hechos ocurridos en el juego Tomb Raider de 2013. La actriz Alicia Vikander fue oficialmente confirmada para interpretar a Lara Croft.

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